小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……这个游戏中的那些历史上的英雄和烈士们时刻都在用他们高尚的实际行动讽刺着当代那些披着精英的画皮的类人物种的卑劣行径,这就不难理解为何那些类人物种对这个游戏如此仇恨,因为他们从镜子看到了自己丑恶的嘴脸……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……这个游戏中的那些历史上的英雄和烈士们时刻都在用他们高尚的实际行动讽刺着当代那些披着精英的画皮的类人物种的卑劣行径,这就不难理解为何那些类人物种对这个游戏如此仇恨,因为他们从镜子看到了自己丑恶的嘴脸……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

微信更新新版本 小游戏成为主角

indienova.com/indie-game-news/weichat-new-little-game/

今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

混乱序列:独立游戏的人生

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34674

你可以一直泡妞,一直谈恋爱,但最终你归宿。所以代码写完了,新的征程才开始。……美术音乐样样全,还有打包、加扰、宣发一关接一关。房子车子彩礼生孩子,月子会所幼儿园名校,卷起来。……累?太他妈累了。值得?上头,值

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-threejs-on-wechat-game-platform/

其中,射击游戏相关的内容都可以移除了,但是我们保留一些关键的代码和配置文件,清理以后,大概会是这个样子……官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8……另外由于真机上跑的是 OpenGL ES 1.x/2.x/3.x,所以还有一句处理:var version

屠龙战记:英雄传说(Dragon Slayer: The Legend of Heroes)

indienova.com/game/dragon-slayer-the-legend-of-heroes

由 Falcom 制作的一款角色扮演类游戏,以法伦国王子赛欧斯为首的四名英雄,打倒了破坏神阿古宁加,……他从父亲那里接到了送慰问给各国的领袖的任务,于是展开了旅行。……当他们来到了拉奴拉王国,参观每年一回的龙之祭典时候,龙之蛋却放出了不吉祥的红光……法伦国王骑着龙前往世界各地调查异象

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微小游戏。社区版的方式。……如果正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/game/cyber-complex

我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……作为抵制的一部分,揭开 V 眼阴谋阴谋计划。……你能掌握网络复合体

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)